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決勝巔峰MLBB登頂2024年全球移動電競觀看量第一

體壇電競02-25 18:37 體壇+原創

2月24日,海外權威電競數據網站Esports Charts發布2024年度全球移動電競收視排名,由沐瞳科技自主研發的MOBA手游《決勝巔峰(Mobile Legends: Bang Bang,簡稱MLBB)》以4.75億小時總觀看時長,以壓倒性優勢登頂2024年度全球移動電競觀看量榜首。

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長期以來,《決勝巔峰(MLBB)》一直是全球移動電競領域的領軍者,而其在2024年的表現更是進一步鞏固了這一地位。該游戲成功入選電競世界杯(Esports World Cup),獲得全球電競行業最具影響力機構的認可,彰顯了其行業領軍地位。更值得關注的是,過去一年內,《決勝巔峰(MLBB)》迎來了多家世界頂級電競俱樂部的加入,包括Team Spirit、Fnatic、Invictus Gaming,以及備受矚目的Team Liquid。這些頂級戰隊的加盟進一步強化了《決勝巔峰(MLBB)》在移動電競領域的統治地位。

盡管與PUBG Mobile類似,2024年的總觀看時長較2023年略有下降(主要受到相同市場因素的影響),但這一數據變化并不影響《決勝巔峰(MLBB)》在移動電競行業中的核心地位。據Esports Charts預估趨勢,《決勝巔峰(MLBB)》穩居全球移動電競觀看量第一的位置,并且短期內幾乎不可能被任何競爭對手撼動。

近年來,《決勝巔峰(MLBB)》不斷刷新收視紀錄,而2024年也不例外,再次迎來新的里程碑。據Esports Charts統計,在2024年度全球移動電競賽事觀看量TOP10排行榜中,《決勝巔峰(MLBB)》一舉包攬前三名,榜上占據4席。最具代表性的賽事當屬MPL印度尼西亞第14賽季,該賽事的觀看總時長突破1.17億小時,不僅創下《決勝巔峰(MLBB)》歷史新高,成為《決勝巔峰(MLBB)》歷史上觀看時長最高的比賽,也打破了電競行業整體紀錄,成為所有移動電競項目中觀看量最高的區域賽事。

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展望未來,《決勝巔峰(MLBB)》正加速擴展其全球電競版圖。隨著《決勝巔峰(MLBB)》入選2026年日本愛知·名古屋亞運會電競項目,這款電競產品不僅提升了自身的全球影響力,也推動了整個移動電競行業的發展,助力移動電競邁向更高的舞臺。

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